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| Análise: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS |
6 de 6 qualificaram esse guia como útil. |
Atualizado em 18/10/2007 |
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| | The Legend of Zelda Phantom Hourglass chega ao ocidente. Confira uma análise sobre o game.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Lançado no último dia 01/10, Phantom Hourglass é a continuação de Wind Waker, lançado exclusivamente para GameCube em 2002. A abertura do game já deixa bem claro que estamos diante de um clássico, sendo que o destaque fica por conta dos efeitos da água, que ficaram muito bonitos, seguidos da música de abertura, que remete um pouco ao padrão Zelda de ser. O game começa exatamente onde Wind Waker terminou. Assim sendo, seria aconselhável você "destrinchar" Wind Waker antes de jogar Phantom Hourglass. Primeiro porque corre-se o risco de você acabar não entendendo alguns desdobramentos da história. Segundo porque vai acabar se deparando com alguns "spoilers" a seguir.

PH é o primeiro Zelda lançado para Nintendo DS, fazendo uso de sua tela sensível, dando um dinamismo maior para o game. Ações como correr e eliminar inimigos com a espada agora são acionados arrastando a stylus sobre a tela e clicando nos inimigos. Entre as funções estão a possibilidade de desenhar o caminho que seu pequeno barco vai navegar, ou então desenhar a rota que o bumerangue vai seguir quando for arremessado. O próprio Link poderá ser movimentado pela tela de toque. Para isso, basta arrastar Navi, sua fada-guardiã, e ele a seguirá. Ainda é possível fazer anotações em seu mapa durante as dungeons, marcando onde cada item se encontra. O bumerangue, por sua vez, terá sua rota antecipadamente traçada pela stylus antes de ser lançado, que vai ajudar muito em momentos que vários inimigos estiverem por perto.
O artefato principal de Phantom Hourglass é a ampulheta fantasma, como o próprio nome se refere. Ao adquirí-la, você tem 10 minutos para que seu tempo termine. Porém, assim que você derrota o chefe de alguma dungeon, esse tempo é recuperado, para que você possa prosseguir no game.

O modo multiplayer do jogo é muito melhor do que o encontrado em Four Swords do GameCube, visto que não é necessário nenhum cabo para que ele seja realizado, graças à opção wi-fi do Nintendo DS. Consiste em um jogador controlar Link, e o outro controlar 3 Phantons. O jogador dos Phantons deve capturar Link, e Link deve levar um pedaço da Force Gem a área inicial dele. Algo simples, porém divertido.
Digno da série, The Legend of Zelda Phantom Hourglass é um "must-buy", pois trata-de de um dos melhores games já produzidos para um console portátil devido aos seus bonitos gráficos, dungeons desafiadoras, enredo envolvente, e que explora muito bem os recursos da touch screen do Nintendo DS. |
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