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E3: XBox e GameCube serão lançados em novembro
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Atualizado em 07/08/2008





A Microsoft anunciou hoje, durante a apresentação de seu Xbox na Electronic Entertainment Expo (E3), feira que acontece até sábado em Los Angeles, que seu console começará a chegar às lojas norte americanas em 08 de novembro, ao preço de US$ 299,00. Com isso, a empresa espera aumentar significativamente sua arrecadação durante o Natal, já que muita expectativa cerca o lançamento do XBox, o primeiro console a utilizar processador Pentium 3, velocidade de 733 MHz e HD de 8 Gigabytes. Assim como já acontece com o PlayStation 2, o XBox rodará mídias CD e DVD. Já o consumidor brasileiro terá que esperar um pouco mais para ter acesso ao console, pois seu lançamento na América do Sul está previsto apenas para o 1º semestre de 2002, talvez no mês de fevereiro.

Para ter-se uma idéia do tamanho do projeto XBox, a Microsoft irá gastar US$ 500 milhões apenas em marketing, o que faz dele o maior lançamento da história da empresa.

Outro lançamento esperado era o do Nintendo Game Cube, console que a gigante japonesa irá colocar no mercado para substituir outro sucesso de tecnologia e vendas, o N64. Não frustrando as espectativas, a Nintendo anunciou hoje o Game Cube para 5 de novembro, com a diferença de que o lançamento ocorrerá simultanemante nos EUA e América Latina, incluindo aí o Brasil. Com o Game Cube, console que também fará uso de mídia DVD, a Nintendo abandona definitivamente o formato de cartuchos para games, pois até então era a única que ainda não fazia uso de mídias digitais para armazenamento de jogos.

Os novos consoles chegam ao mercado para brigar de frente com outra atração da feira, o Sony PlayStation 2. A Sony, que lidera com folga o mercado mundial de consoles não portáteis ( o segmento de portáteis é de domínio total da Nintendo) não intenciona perder a supremacia, e para isso anunciou uma série de novidades para seu console, como acesso a Web via AOL (America Online), modem para conexão banda larga, jogos interativos e utilização de ferramentas Macromedia Flash e RealPlayer.





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Palavras-chave: E3 | Xbox | E | Gamecube | Serão
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