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Atualizado em 27/10/2007

I. Introdução

Um passatempo sem sombra de dúvidas educativo, o RPG (Role Playing Game) é uma atividade que exercita a mente. Tecnicamente, é um jogo onde interpreta-se uma personagem fictícia em um mundo de fantasia, idealizado por um jogador chamado mestre, que comanda e propõe a aventura.

Todos já jogaram RPG quando crianças, em brincadeiras estilo mocinho-bandido e as meninas com brincadeiras de Casinha. A diferença é que o RPG nos traz as regras, para que não haja dúvida se "acertou ou não" ou se "fugiu ou não"

II. Sistemas

Ótimo! Você se interessou e quer saber como começar... é simples! Existem diversos sistemas de regra de RPG. Os mais conhecidos são:

D20

O sistema mais jogado do momento. Com esse sistema, já vem cenários de Fantasia Medieval Tolkiniana (Dungeons & Dragons), consagrados clássicos do cinema (Star Wars D20) cenários atuais, de ação ou espionagem (Ação!!! e D20 Modern), Super-Heróis (Mutants&Masterminds). É um sistema bem genérico, porém contestado em capacidade interpretativa, visto que suas regras descendem dos Wargames (Jogos de Estratégia como War) e, dizem, limitam as personagens a lutadores. Sugiro que comprem e tenham sua própria opinião.

Storyteller/Storytelling

Um sistema mais voltado à interpretação de personagens do que para regras. Nesse sistema encaixa-se a temática de confrontos pessoais, dramas e emoções em geral. Encarne um Vampiro que odeia ter de matar para sobreviver, ou um lobisomem protetor de Gaya... recomendado para maiores de 18 anos.

GURPS

O GURPS (Generic Universal Role Playing Sistem) ambicionou anos atrás ser o RPG mais genérico de todos. De fato, abrange muitas das possibilidades de diversos jogos. É um RPG onde pode-se criar de tudo, de Cavaleiros Medievais honrados a sujos Cyberpunks futuristas. Existem diversos títulos GURPS, dentre eles: GURPS Cyberpunk, GURPS Fantasy, GURPS Conan, GURPS Supers, GURPS Magia e uma infinidade de outros. Recentemente foi lançada uma nova edição, a 4ª, ainda não disponível em português.

Defensores de Tóquio

Com uma temática de humor, o D&T (inicialmente sátira de D&D) Foi lançado na década passada. Era uma paródia dos super-heróis orientais (Jaspion, Changeman, etc). Foi assim até sua segunda edição, pois na 3ª virou algo mais "sério". Ambicionou e conseguiu o cargo de RPG nacional Genérico mais difundido por seu preço acessível. Sua atualização é a mais indicada para jogar em mundos como de Naruto, One Piece, Cavaleiros do Zodíaco ou ainda alguma sátira dos mesmos.

Sistema Daemon

Sistema produzido visando o estudo do Sobrenatural. Jogue com um caçador de fantasmas, um estudante de demonologia ou até anjos e demônios! Sistema nacional de boa difusão, é o mais indicado para jogos de suspense como um Arquivo X dos RPG´s.

OPERA

OPERA (Observadores Perdidos Em Realidades Alternativas) é mais um RPG nacional Genérico, também datada da última década. Sua primeira edição foi pouco difundida, devido ao excesso de títulos do mesmo porte no mercado nacional. Existe hoje uma nova edição, melhor que a anterior e com mais sucesso.

Toon

Toon é um RPG criado para jogar com persongens cartunescos, como Pica-Pau. Nesse RPG ninguém morre, ninguém perde... o importante é rir!!! Não importa se a missão foi concluída com sucesso se não houve acidentes com bigornas, buracos ou pássaros vermelhos caindo (e, depois de cair ao solo, lembrar que pode voar).

Paranóia

Um futuro obscuro, com acidentes nucleares. O único lugar seguro é o complexo Alfa. Um computador dominou tudo, e você têm de obedecê-lo. Ou será um traidor. Traidores são punoidos com a morte! Mas logo um clone te substitui! Viva emoções e encoberte suas mutações, atitudes comunistas e etc! E não faça um personagem daltônico nesse jogo...

Shadowrun

Um futuro Cyberpunk nos aguarda. Mas, a certo ponto, as criaturas escondidas se revelam! Um futuro com Dragões mafiosos, Orcs com implantes biôncios e goblins hackers! Cuidado... ao negociar com o dragão...

Era do Caos

Um futuro a curto prazo conta como seria (ou pode ser!!!) o mundo do começo deste século. Muita espionagem e tramas políticas, além de um ótimo sistema de mira e ferimentos torna esse jogo um perfeito cenário para 007! Infelizmente não vingou...

Demos Corporations

O grande jogo de espionagem nacional. Uma Empresa está por trás de quase tudo que acontece, e você é um agente a serviço da humanidade. Golpes militares e muita estratégia tornaram esse jogo um pouco complicado demais em seu sistema, com coeficientes que são quebrados demais, números e cálculos... a primeira vista, pois depois de decoradas as regras, surge um sistema impressionantemente ágil, e com uma temática envolvente. Raríssimo, mas vale a pena tê-lo em sua coleção!

III. Conclusão

Espero ter ajudado com este simples guia, que informa qual sistema mais adequado para qual jogo. Estão quase todos disponíveis no Mercadolivre... mas certamente TODOS valem a pena!

Palavras-chave: Rpg | Jogos | Espionagem | Fantasia Medieval | Super Heróis
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