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Estudantes brasileiros criam vídeogame para agência dos EUA para ensinar a gerenciar desastres natu
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Atualizado em 07/11/2008

Estudantes brasileiros de Brasília serão os responsáveis pelo desenvolvimento de um vídeo game para a USAID (Agências dos Estados Unidos para o Desenvolvimento Internacional).

O objetivo do jogo, desenvolvido em um programa de última geração chamado ?XNA Game Studio 2.0?, gerenciar a ajuda humanitária prestada para uma ilha fictícia que sofre desastres naturais como furacões, terremotos, secas, incêndios, além de problemas ambientais causados pelo homem como a poluição, a degradação do ecosistema e o crescimento das cidades.

Os jogadores são encorajados a buscar parcerias estratégicas para o gerenciamento de crise, passando pela redução de danos, ações de resgate de sobreviventes por helicópteros, até a reciclagem de lixo. A filosofia básica do vídeo game é de que a união faz a força em momentos de crise. O jogo poderá ser baixado livremente pela Internet e poderá ser utilizado por qualquer usuário, acessível para qualquer país, língua ou cultura, uma vez que o mesmo inclui versões para vários idiomas.

A apresentação desse projeto surpreendeu o administrador adjunto da USAID para a América Latina, Paul Bonicelli. Em seu encontro realizado com o grupo de professores e estudantes formandos da turma do curso de pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos do IESB, ocorrido na Embaixada dos Estados Unidos, na quinta-feira passada, Bonicelli revelou estar impressionado com a originalidade e com a praticidade do jogo. A diretora da USAID no Brasil, Jennifer Adams, explicou que ?o objetivo desse projeto é despertar a consciência do nosso público jovem para a questão da assistência humanitária e da busca por parcerias estratégicas que venham a trazer o maior desenvolvimento de nossa sociedade?.

O professores do IESB, Francisco de Carvalho Ramos e Alexandre Lobão, coordenadores do Projeto, destacam que o vídeo game é o resultado do grande potencial que os estudantes daqui de Brasília demonstraram ao revelar suas habilidades durante o curso. Segundo eles, há uma carência de mão de obra qualificada nessa área e a Região do Centro-Oeste tem um grande mercado a ser  explorado.

Os estudantes formandos da Pós-Graduação criaram a ?Gamer Sapiens?, uma empresa júnior, com o objetivo de concluir o projeto após o término do curso. O grupo já foi sondado inclusive por grandes empresas americanas da área de informática sobre uma possível cooperação e patrocínio que o grupo poderá obter por meio do Programa de Responsabilidade Social Corporativa da Embaixada dos Estados Unidos.

A USAID é uma agência independente do governo dos Estados Unidos que presta assistência econômica e humanitária para mais de 100 países.

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Palavras-chave: Estudantes | Brasileiros | Criam | Videogame | Para
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