Game Boy Advance
| Game Boy Advance |
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| Fabricante |
Nintendo |
| Tipo |
Videogame portátil |
| Geração |
6ª Geração |
| Disponível em |
21 de Março, 2001
11 de Junho, 2001
22 de Junho, 2001
8 de Junho, 2004 |
| Mídia |
Cartucho |
| Unidades vendidas |
75,13 mi (todas as versões) - 2006 [1] |
| Jogo mais vendido |
Pokémon Ruby e Sapphire e Emerald |
| Retrocompatibilidade |
Game Boy e Game Boy Color |
| Antecessor |
Game Boy Color |
| Sucessor |
Game Boy Advance SP |
Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo. Foi lançado no Japão no dia 21 de Março de 2001; na América do Norte no dia 11 de Junho de 2001; na Europa em 22 de Junho de 2001 e na China (excluindo Hong-Kong) em 8 de Junho de 2004. É o sucessor do Game Boy Color, e um dos últimos produtos da linha Game Boy. Seu codinome durante o processo de desenvoldimento foi Projeto Atlantis.
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Tabela de conteúdo
- 1 Hardware
- 1.1 Processadores
- 1.2 Dimensões
- 1.3 Tela
- 1.4 Gráficos
- 1.5 Conectividade
- 2 Modelos
- 2.1 Game Boy Advance (modelo original)
- 2.2 Game Boy Advance SP
- 2.3 Game Boy micro
- 3 Vendas e marketing
- 5 Jogos
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Hardware
O Game Boy Advance é retrocompatível com a maioria dos jogos lançados para o Game Boy e o Game Boy Color, assim como novos jogos desenvolvidos para levar vantagem das novas capacidades técnicas do sistema. É alimentado por duas pilhas AA, que fornacem cerca de 5-10 horas de jogatina, assim como uma fonte opcional de energia que é conectada diretamente nas entradas de pilha do GBA.
Processadores
O GBA possui um processador 32-bit ARM de 16,8-MHz personalizado. É baseado na arquitetura RISC, muito mais destinada a linguagem de programação C que os processadores 8-bit Z-80A usados em versões anteriores do Game Boy. O processador ARM pode ser executado em ambos modos 32-bit ARM e 16-bit "Thumb". O sistema também contém um processador Z-80A de 8,4-MHz para fornecer suporte aos jogos antigos do Game Boy, porém os dois processadores não podem funcionar ao mesmo tempo.
Dimensões
Comprimento: 144,5 mm
Largura: 24,5 mm
Altura: 82 mm
Peso: 140 g
Tela
A tela de 2,9" LCD é capaz de uma resolução máxima de 240x160 pixels em cores de 15-bit (32.768 corres). Esta tela possui mais pixels que os 160x144 do Game Boy, e quando os jogos da plataforma antiga são rodados o jogador pode apertar "L" ou "R" para selecionar entre um modo de 160x144 com uma tarja preta ou aumentar a escala para 240x144 pixels.
Uma das "falhas" da tela LCD é que ela é iluminada pela luz ambiente. Jogadores normalmente precisam inclinar o portátil para levar vantegem de alguma fonte de luz externa. Diversas modificações de luzes tentaram resolver o problema, até o lançamento do Game Boy Advance SP.
Gráficos
O hardware do GBA possui suporte para operações simples em 2D usando elementos gráficos chamados de sprites.
Jogos mais recentes foram aos limites do GBA com gráficos simples em 3D. Estes jogos incluem Wolfenstein 3D, Duke Nukem Advance, Doom e Doom 2. Utilizando sprites 2D para objetos e gráficos 3D para a arquitetura, estes jogos normalmente tinham uma taxa de quadros aceitável, porém as vezes em ambientes grandes, ou com muitos objetos na tela, a taxa de quadros cai consideravelmente. Alguns acham que jogos 3D são um avanço bem-vindo para o GBA, enquanto alguns acham que os desenvolvedores estão indo além das capacidades do sistema. Com a lançamento do Nintendo DS, jogos em 3D para o GBA terão, provavelmente, sua produção limitada.
Conectividade
Conexão entre 4 jogadores com 2 GBAs, 1 GBA SP e 1 GameCube com um Game Boy Player como acessório
O GBA possui uma porta de série para conectar com outros GBAs de maneira similar ao sistema token ring. Um GBA também pode receber 256 KiB de pela porta, até mesmo quando não há nenhum cartucho inserido. Isto é usado para conexões multiplayer onde vários GBAs podem jogar com apenas 1 cartucho; o GBA com o cartucho manda esta data para os outros GBAs sem cartucho.
A porta de série também pode (com o cabo apropriado) conectar com uma porta RS-232 para debugs e (hipotéticamente) multiplayer na Internet, porém protocolo TCP/IP ainda precisa ser estabelecido para os jogos do GBA. O lançamento do Nintendo DS em 2004 tornou esta função ainda mais improvável, devido a presença da rede Wi-Fi no lançamento do sistema.
Para conectar jogos de GBA, um cabo GBA link é necessário. Para conectar com os antigos jogos do GB ou GB Color, o cabo do GB antigo é necessário, mesmo se dois GBAs estiverem em uso.
A Nintendo tabém introduziu a conectividade entre o Game Boy Advance e o GameCube através do GameCube-GBA cable. Esta função poderia destravar funções, além de funcionar como uma segunda tela, além de outras coisas. Esta função não foi muito popular, e foram poucos os jogos que a utilizaram.
O Game Boy Advance Wireless Adapter foi lançado no dia 7 de Setembro de 2004 nos Estados Unidos. Ele permitia conexões entre GBAs sem fios, com mais de 4 jogadores ao mesmo tempo. Ele veio junto com o jogo Pokémon FireRed and LeafGreen. Entretando, um jogo, para aproveitar as funções sem-fio do acessório, precisava ser desenvolvido com esta capacidade, sendo apenas alguns jogos compatíveis.
O Game Boy micro introduziu outro tipo de porta; para fazer o portátil ainda menos, o link multiplayer foi reduzido. Nintendo lançou um adaptador GBM-GBM e GBA-GBM para possibilitar compatibilidade máxima entre os dois sistemas. A Nintendo também lançou um acessório especial sem fio para o Game Boy Micro. Estes produtos são vendidos apenas no site da Nintendo.com.
Modelos
Game Boy Advance (modelo original)
O Game Boy Advance foi vendido a um preço de $100 USD na época de seu lançamento na América do Norte. Até o lançamento do Game Boy Advance SP, o GBA foi o console com as vendas mais rápidas da história. Apesar de seu sucesso, muitos criticaram o modelo original do Game Boy Advance por ainda não ter adotado uma tela com iluminação própria, o que a Nintendo iria consertar em modelos mais avançados. Em 2005 o modelo original (sem-luz) do GBA deixou de ser produzido.
Game Boy Advance SP
No final de 2003, a Nintendo lançou uma versão atualizada do Game Boy Advance dando a ela uma luz interna frontal que poderia ser ligada e desligada, uma bateria recarregável de Li-ion, assim como uma frente dobrável com aproximadamente a metade do tamanho de um GBA. Foi desenvolvido para solucionar as reclamações aderidas ao GBA original.
Por volta do lançamento do Game Boy micro, a Nintendo lançou uma nova versão do SP na América do Norte. O botão que ligava e desligava a luz agora pode ficar entre os modos "normal" (que já possui uma tela mais clara que o Nintendo DS original) e "clara", um intenso nível de brilho similar ao de televisões LCD.
Game Boy micro
Em Setembro de 2005, a Nitnendo lançou uma segunda versão do Game Boy Advance. Este modelo volta mais uma vez ao sentido horizontal do Game Boy Advance, mais muito menor e mais moderno. O Game Boy micro também oferecia ao jogador a opção de escolher entre diversas frentes coloridas para permitir a customização, uma funcionalidade fortemente usada no marketing do produto. Ao contrário dos modelos anteriores ele não oferece suporte aos jogos de Game Boy ou Game Boy Color.
Vendas e marketing
O Game Boy Advance, juntamente com o Game Boy Advance SP e o Game Boy micro, venderam bem. Em Setembro de 2005, a série Game Boy Advance vendeu 74,24 milhões de unidades por todo o mundo.[2]
Vendas atuais do Nintendo Game Boy Advance: 75,13 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 16,55, Américas: 38,10, Outros: 20,48) das quais do Game Boy Advance SP: 38,23 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 6,42, As Américas: 20,95, Outros: 10,86) das quais do Game Boy Micro: 1,83 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 0,58, As Américas: 0,47, Outros: 0,79)
Jogos
Abaixo citamos alguns do jogos do GB.:
- Mario vs. Donkey Kong
- Advance Wars
- Boktai
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Final Fantasy Tactics Advance
- Fire Emblem
- Golden Sun
- The Legend of Zelda: The Minish Cap
- Mario Kart Super Circuit
- Mario & Luigi: Superstar Saga
- Megaman Zero
- Metroid Fusion
- Metroid: Zero Mission
- Mother 3
- Pokémon Ruby / Sapphire
- WarioWare, Inc.: Mega Microgame$
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