KOF 98 não segue a trama das edições anteriores, trata-se de um Dream Match, uma versão com os melhores personagens da série, quase todos os lutadores que apareceram ate agora , em um total de 38 lutadores, que podem formar 8436 times. A versão americana tem o subtítulo Slug Fest, já a versão Japonesa tem o subtítulo Dream Match Never Ands, mas nada muda além disso.
confira os times
Kyo, Benimaru, Daimon
Terry, Andy, Joe
Ryo, Robert, Yuri
Yamazaki, Blue Mary, Billy Kane
Takuma, Saisyu, Heidern (de kof 94 e kof 95)
Iori, Vice, Mature (Estas últimas de KOF 96)
Brian, Heavy D!, Lucky (De KOF 94)
Athena, Kensou, Chin
Kim, Chang, Choi
Mai, King, Chizuru
Leona, Ralf, Clark
Yashiro, Shermie, Chris
Shingo
Rugal (O retorno do chefe de KOF 94 e 95)
Personagens extras
Pode-se selecionar versões extras de alguns personagens, por exemplo o Ryo, que você pode jogar ao estilo 95. Para isso basta selecionar o personagem com o START segurado. Os personagens que possuem versão extra são: Kyo, Terry, Andy, Joe, Ryo, Robert, Yuri, Billy, Yashiro, Shermie, Chris, Mai, Billy, e Rugal
Gráficos e Som
Visualmente o jogo é muito bonito, com imagens bem coloridas e bem animadas, com cenários cheio de vida e colorido, sem dúvida consegue superar a versão de 97.
O som desta versão, está também entre as melhores de todas as versões anteriores, músicas novas e algumas versões de outros kofs.
Jogabilidade
A jogabilidade está excelente, até mesmo os novatos não vão sentir dificulades. O game conta com grande quantidade de movimentos, para todos os gostos e níveis de jogador, desde o mais novato até o mais experiente.
Modos de jogo
Modo Advanced: a barra enche com o uso dos golpes. Quando esta cheia, você ganha um estoque. Ela serve para: Usar um fatal, cancelar a defesa, explodir e ficar mais forte por um tempo. Se usar um fatal nessa hora, o golpe fica mais animal. O primeiro lutador pode carregar ate 3 barras, o segundo pode guardar 4, e o terceiro pode ter até 5 barras.
Modo Extra: Deve-se carregar a barra POW manualmente, além de encher ao tomar golpes. Quando está cheia, o lutador fica mais forte, pode cancelar a defesa e usar fatais. Neste modo, pode-se usar fatais com a energia piscando. Nessa condição, e com o POW cheio, aciona-se o segundo fatal. Quando você perde lutadores, o tamanho da barra diminui, facilitando o preenchimento.
Movimentos Básicos
CD ataque forte (derruba o inimigo)
AB antes de cair, recuperação
AB durante a defesa, rolar cancelando a defesa ( necessita de estoque ou POW cheio)
CD durante a defesa, ataque forte cancelando a defesa ( necessita de estoque ou POW cheio)
Start, provocação
Movimentos exclusivos no modo Advanced:
AB rolar ( determine a direção com o controle)
AB quando arremessado, sair do arremesso
ABC explode um estoque
Movimentos exclusivos no modo Extra:
AB desvio
ABC carrega POW
Frente + botão, ataque pós desvio
Dados Técnicos
The King Of Fighters 98, Luta, Produtora SNK 1998, 683 Mega, 38 Lutadores


Este é o disco original da versão cd, um clássico, com grande quantidade de personagens, som impecável, versão perfeita para combates VS.