
Em uma recente reunião financeira, o manda-chuva do projeto Xbox, Robbie Bach, andou divulgando algumas informações sobre os planos da Microsoft de dominar o mercado de consoles. Com lançamento nos EUA previsto para o dia 8 de novembro de 2001 por US$299, o Xbox está com 40 títulos sendo desenvolvidos internamente pela Microsoft, e mais 200 outras companhias criando jogos para o console. Destes, 40 títulos serão exclusivos para o console. Para o lançamento americano, 30 a 35 títulos são candidatos a lançamento ainda em 2001, dos quais 15 a 20 devem estar presentes de fato no dia 8 de novembro.
O número de 500 milhões de dólares, dito como orçamento para a publicidade do console, é a quantia estima para publicidade mundial nos primeiros 18 meses depois do lançamento. Segundo Bach, apesar da estratégia não ter sido divulgada, a idéia é vender a marca Xbox, e não a Microsoft como empresa. Ele disse também: Espero que vocês gostem desse tom de verde. Vocês definitivamente vão vê-lo bastante!.
A Microsoft acredita que o aspecto online do console será um de seus maiores diferenciais. E por isso mesmo eles reforçam que 27 empresas estão desenvolvendo jogos online para ele. Um dos primeiros títulos online será Unreal Championship, cujo lançamento está previsto para a primeira metade de 2002. Ou seja, o Xbox deverá receber sua rede online cerca de seis meses depois do lançamento.
E a Microsoft não brinca em serviço. Bach diz que chamou os 10 melhores especialistas em jogos online para discutir os pontos fortes e as fraquezas de sua estratégia de conexão e agora eles estão trabalhando duro para melhorar ao máximo esse sistema.
No que se refere à reprodução de filmes em DVD, Bach explicou que o pacote de US$29 foi uma escolha óbvia: se o console tocasse filmes de fábrica, seria necessário repassar o custo cobrado pelo consórcio de DVD mundial. Ao separar essa taxa, não apenas você só cobra de quem quer, mas ainda dá um excelente controle remoto de brinde.
E por último, recebemos mais informações sobre a produção do dito cujo. Sob responsabilidade da Flextronics, uma fábrica foi construída em Guadalajara, no México, e outras duas serão feitas na Hungria e na Ásia. Os gabinetes já estão sendo feitos, e a produção final deve começar no meio do ano. A empresa pretende ter algo entre 600 e 800 mil unidades prontas para o lançamento.
Fonte: Universo Online
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