O PlayStation 2 ou PS2, é o segundo console da Sony, após o PlayStation original. Seu desenvolvimento foi anunciado em Março de 1999 e foi lançado no Japão em Março de 2000. A versão norte-americana foi mais tarde lançada em 26 de Outubro de 2000. Após um lento primeiro ano, o PlayStation 2 cresceu a ponto de tornar-se o mais popular console atual da sexta geração, com mais de 110 milhões de unidades vendidas.
Versões
Foi criada uma versão grande, não portátil, que se podia pôr em duas posições: de pé (vertical) ou deitada (horizontal). Esta tinha ventoinha interior, por isso, a ficha eléctrica podia continuar ligada à PlayStation depois de cada utilização. Também foi criada uma versão pequena (versão final - a PlayStation 2 Slim), portátil, que só se podia pôr na posição vertical. Devido às suas especificações de medidas, não tinha ventoinha; por isso, tinha de se tirar a ficha eléctrica, após cada utilização, havendo risco de explosão se não fosse tirada. Nesta, houve uma redução de volume de 90%.
Especificações técnicas
* CPU: 128-bit RISC"Emotion Engine?" rodando a 294.912 MHZ na primeira versão e 299 MHZ na segunda, vulga "slim".
* GPU 3D:"Graphics Synthesizer" roda a 147.456 MHz e é capaz de fazer 75 milhões de polígonos por segundo em condições ideais (1), com performance de 6.2 GFLOPS.
* Som: pode tocar fontes em ADPCM com 48 canais e podendo processar som em múltiplos canais digitais e independentes.
* Memória: 32 megabytes de memória principal, 4 megabytes de VRAM e 2 megabytes de memória de som transferindo dados a até 48 gigabytes por segundo.
* DVD: roda filmes em DVD e CDs de áudio. Filmes em DivX podem ser lidos pelo video-game, usando programas específicos de emulação e conversão, inclusive tocar músicas em MP3. Os jogos podem ser acomodados em DVD-ROM ou em CD-ROM.
* Multiplayer: Permite partidas pela Internet utilizando um modem. Também permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps.
(1): Máxima em condições ideais, com polígonos sem a utilização de efeitos gráficos e sem mapas de textura. A máxima real alcançada pelo PlayStation 2 é cerca de 13 milhões de polígonos por segundo com todos os efeitos e filtros aplicáveis.
Jogos
O PlayStation 2 recebe a maior parte dos jogos desenvolvidos no mercado[carece de fontes?], com títulos originais (Devil May Cry, Guitar Hero, Kingdom Hearts), séries consagradas (Resident Evil 4, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2) e alguns títulos da própria Sony Computer Entertainment (Gran Turismo 3, ICO, Shadow of the Colossus, God of War, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Tony Hawk's Pro Skater, LEGO Star Wars I/II, Sly Cooper)G.T.A(seus jogos com muito sucesso,como o grand theft auto:vice city e san andreas.
Até 2005, 5277 jogos estavam disponíveis para o PlayStation 2.
No Brasil
O Playstation 2 não é fabricado nem comercializado oficialmente pela Sony no Brasil devido ao "não interesse" do governo para abrir as portas a importação, o principal problema são as altas taxas para se entrar no brasil com um Playstation 2. Como a importação ainda é algo muito caro, devido a taxas alfandegárias e taxa de frete, a grande maioria dos consoles entram no país trazidos via Paraguai, vendidos com uma suposta garantia, porém sem nota. O mesmo acontece com os jogos, que na grande maioria são falsificados ou até mesmo gravados pelos próprios donos do videogame.
Como o Brasil faz parte da região 4 (DVD), o console "importado" não roda as demais regiões, tendo de ser alterado (popularmente chamado de "destravado") para assistir aos filmes de outras regiões, além do destravamento permitir rodar jogos chamados "piratas".
O videogame, a medida que foi ficando mais barato, acabou se popularizando no país tornando-se um dos mais vendidos no Brasil. Possui uma vasta biblioteca de jogos, que vão desde jogos mais clássicos como "Grand Theft Auto" até os mais diferenciados como "Katamari Damacy".
Destravas (Pirataria)
O Playstation 2 possui um esquema de verificação de mídia para apenas aceitar mídias (CDs/DVDs) originais da SONY. Esse esquema (DRM) é comum em todos os videogames[carece de fontes?] e garante a venda do hardware a um preço muito próximo do seu custo de fabricação ou até mesmo mais barato, pois o verdadeiro lucro das empresas de games são com os jogos e não com o aparelho. Porem, existem algumas maneiras de burlar essa verificação de mídia. Para o PlayStation 2, existem 3 maneiras de burlar (ou destravar) esse sistema de checagem de midia/jogo original
* 1 - Via hardware (modchip): instalando-se um dispositivo dentro do videogame que intercepta a checagem da mídia e engana o video-game, como se a mídia pirata fosse uma autêntica.
* 2 - Via software (softmod): rodando um jogo original e de alguma maneira (hack) rodar um software que aceite ou execute jogos piratas.
* 3 - Via troca de cds/dvds (swaptrick): rodando o video-game com um jogo original e de alguma maneira trocar o cd em determinada parte por um pirata.
Note que as maneiras 2 e 3 nao necessitam da modificação nem abertura do aparelho. O uso de mídias não oficiais danifica o aparelho, já que este não foi projetado para as mídias falsificadas, que são na maioria das vezes de baixa qualidade.
Tipos de Mídias
Oficialmente, o Playstation 2 só lê e trabalha com mídias originais e produzidas pela Sony. Além de DVD´s e CD´s originais, que sejam do mesmo código de área de onde o aparelho foi importado. |