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Tudo sobre Buffer Underruns ! (Parte 4)
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Atualizado em 25/10/2007

Tudo sobre Buffer Underruns !

Parte 4:

Ambientes de Rede
· Gravação através de Rede (usualmente as transferência via Rede são muito lentas para permitir uma velocidade contínua de envio de dados para a unidade de gravação). Nesses casos, os dados devem ser copiados via Rede para o seu disco rígido local ANTES de se inciar o processo de gravação. Proceder ao LOGOFF da Rede e então fazer a gravação de dados a partir do seu disco rígido local.
· Chegada de E-mail ou fax durante o processo de gravação. Desativar o recebimento de qualquer documento ou arquivos remoto durante o processo de gravação.
· Outras pessoas acessando seu computador durante o processo de gravação. Assegure-se que o seu micro esteja FORA DE REDE, durante o processo de gravação.
Windows 95
· Modifique a configuração da Memória Virtual
· Desabilitar a Auto Inserção de CDs (Disable Auto Insert Notification)
· Se você tem mais de 16 Mb de memória RAM, troque o uso típico do seu disco rígido para: "Servidor de Rede" (change the hard drive's Typical Role to Network Server)
· Modifique a configuração da Memória Cache
Arquivos a serem gravados
· Gravação de muitos arquivos pequenos. Fazer primeiro uma imagem .ISO em disco e depois gravar a imagem diretamente no CD-R.
· Arquivos de dados danificados (perda de dados). Rodar o programa SCANDISK para garantir que todos os dados no disco rígido estão corretos.
· Tentativa de gravação de arquivos que estão em uso pelo Sistema ou outras aplicações. Faça sempre uma imagem .ISO dos dados a serem gravados no CD-R ANTES do processo de gravação ser iniciado. Qualquer erro que venha a dar na leitura dos dados, irá ocorrer nesse processo de gravação da imagem em disco, e pode ser reparado sem a perda do CD virgem. Como desvantagem você necessita de espaço em disco suficiente para executar esse procedimento.

Palavras-chave: Buffer | Underruns | Scandisk | Ambientes De Rede | Windows
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