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Velha Escola de Magic - Juzam-djinn
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Atualizado em 17/10/2008

No inicio, quando eu comecei a jogar, havia um grande número de pessoas que se recusavam a jogar com o Juzam Djinn porque danificava 1 ponto por cada turno. Realmente não é difícil a matemática para descobrir que se você estiver recebendo dano de 1 por turno, você demorará 20 turnos para perder o jogo, enquanto o seu adversário tem que lidar com uma 5 / 5 criatura que vai aniquilar-los em 4. Isto em si não foi o principal motivo que esta carta foi tão poderosa. É porque ele é Black card e que custa apenas BB22 (duas Black manas + 2 manas de qualquer cor). Com o Dark Ritual permitiu-se que baixasse uma criatura no primeiro turno (Pântano + 2 Dark Ritual) ou no segundo turno (2 Pântanos + 1 Dark Ritual) em caso de necessidade. Certamente uma coisa assustadora para o adversário. Cartão nome: Juzam djinn Set: NA (Arabian Nights), não reproduzida em outra edição Raridade: Rara Custo da Carta: 2BB Tipo de carta: Criatura - Gênio (Djinn) Artista: Mark Tedin Texto: Juzám Gênio causa 1 dano a você durante sua manutenção. Regras Texto (Oracle): No início de sua manutenção, Juzám Djinn causa 1 dano a você. No meu grupo de amigos, não houve muitos Juzam Djinn's correndo em volta ou, pelo menos, as pessoas não tinham. Foi, de fato, felizmente, uma situação rara, por isso as poucas pessoas que tinham tido a chance de comprar um pacote Arabian Nights a uma bagatela de 4 reais, não necessariamente conseguiria obter esta carta. Para mim, este cartão foi particularmente assustador porque não limitava a jogar mono-black. Porque além do Dark Ritual existiam outros meios de baixar este card muito rápido. Claro que foi definitivamente mais fácil com Dark Ritual, mas Aves do Paraíso, Black Lótus, ou Mox Jet iria ajudar. Gostei especialmente para decks Preto-Verde-Azul que usou o Juzam e Blue Magic para anular as tentativas de dano dele. Clonar ele não era tão boa idéia, tal como há uma grande diferença de 2 pontos de dano e 1 ponto por cada turno. O deck verde foi bom para a aumentar velocidade de mana para ajudar a convocação dele. Usar Elves de Deep Shadow e claro Fastbond faria algo semelhante. Uma coisa que eu não gosto dele é sobre ele que ele não tem nenhuma outra habilidade como Atropelar. Assim, você precisou fazer cada turno a contar com ele desde que era para acertar o oponente e tomar 1 de dano por turno. É bom quando seu oponente não bloqueia o Juzam com seu Shanodin Dríades e Llanowar Elf . O bom que ele não poderia ser Terrored(Terror) e estava fora do intervalo de Lightning Bolt (Raio). Atualmente, o Juzam Djinn é astronomicamente caro. Novos jogadores terão pouca sorte para conseguir uma negociação a um preço de entre 100 e 175 dólares. Não é de admirar que nunca reproduzissem esta carta, porque ela é, certamente muito poderosa e tendia a acabar com o jogo.

Palavras-chave: Gathering | Magic | Card | Cartas | Juzam
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