
Já imaginou um super-Bill Gates no mundo dos jogos eletrônicos? Ele ainda não existe, mas a Microsoft tem menos de quatro meses para tentar recriar no mercado de games um personagem com a força do homem mais rico do mundo para ser o símbolo de seu console Xbox.
Por enquanto, a maior empresa de software do planeta, que no final deste ano vai entrar na briga pelo mercado de videogames, estimado em US$ 6,5 bilhões, ainda não apresentou seu mascote, algo considerado imprescindível por especialistas da área. A associação entre personagem e console no caso das empresas concorrentes é notória. É assim com a Nintendo e o bombeiro Mario, a Sega e o porco-espinho Sonic, a Sony e o roedor Crash Bandicoot. É muito importante (um mascote), porque passa a cara da empresa para o consumidor. Ele bate o olho e reconhece, disse o especialista em games Fábio Santana, que trabalha numa publicação especializada.
Para se ter idéia, segundo a Nintendo, uma pesquisa no início da década de 90 mostrou que o bombeiro Mario era mais conhecido entre as crianças nos Estados Unidos do que o Mickey Mouse.
Na opinião do editor da versão brasileira da revista Nintendo World, Pablo Miyazawa, por enquanto a Microsoft está vendendo mais o logotipo do Xbox, a tecnologia e a cor do videogame. Às vezes o consumidor compra um videogame só por causa de um jogo, isso acontece com mais freqüência do que se imagina, disse ele, salientando a importância de um mascote atrelado ao produto.
O Xbox será lançado nos EUA em 8 de novembro. A Microsoft Brasil espera que o videogame chegue aqui ainda em 2002, mas ainda estão sendo feitos estudos para viabilizar a comercialização do console no país.
A possibilidade de produzir o Xbox localmente para baratear o produto está sendo seriamente estudada, informou à Reuters o especialista em games da Microsoft Brasil, André Faure. O Xbox virá com disco rígido, chip da Intel, quatro portas de entrada e acesso rápido à internet.
Fonte: Reuters
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